很难说出这里问的是什么。这个问题是模棱两可的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞的,无法以目前的形式得到合理的回答。为了帮助澄清这个问题以便可以重新打开它,visitthehelpcenter.关闭9年前。在C和C++中,将本地const变量设为static有什么好处?假设初始化不使用其他变量,在调用之间保留值和每次调用设置相同的常量值之间有什么区别吗?一个有效的C编译器可以忽略static吗?在C++中,它避免了调用之间的构造/破坏,但还有其他好处吗? 最佳答案 如果你有类似的东西,它不占用堆栈空间可能是一个好处:staticco
我正在尝试了解条件变量。我想知道使用条件变量的常见情况有哪些。一个例子是在一个阻塞队列中,两个线程访问队列——生产者线程将一个项目插入队列,而消费者线程从队列中弹出一个项目。如果队列为空,则消费者线程一直在等待,直到生产者线程发送信号。还有哪些需要使用条件变量的设计情况?不过,我更喜欢基于经验的示例,例如实际应用中的示例。 最佳答案 条件变量的一个用途比消息队列复杂一点,它是“共享锁”,不同的线程正在等待具有相同基本性质的细微不同的条件。例如,您有一个(非常简陋、简化的)网络缓存。缓存中的每个条目都有三种可能的状态:不存在、IN_P
我是一名学生,在学习了一些Java、C的入门编程类(class)之后,我刚刚完成了一本关于C++的书,我想开始为Windows开发应用程序。我已经尽我所能通过谷歌页面找到我需要的答案,但我似乎不知所措。我什么时候需要WindowsSDK而不是常规API?什么是.NET,我为什么需要它?C#有什么特别之处,我应该在C/C++上使用它吗? 最佳答案 WhenwouldIneedtheWindowsSDKoverjusttheregularAPI?SDK包括头文件、库、工具等,可让您访问API(以及.NET,就此而言)。例如,典型的基于A
有没有人使用过指针/引用/指向成员(非类型)模板参数?我不知道应该将C++功能用作最佳实践的任何(理智/真实世界)场景。功能演示(用于指针):templatestructSomeStruct{};intsomeGlobal=5;SomeStructsomeStruct;//legalc++code,what'stheuse?任何启示将不胜感激! 最佳答案 指向函数的指针:指向成员函数的指针和指向函数的非类型参数对某些委托(delegate)非常有用。它可以让你做出非常快速的委托(delegate)。例如:#includestruct
在C++中可以创建一个结构:structMyStruct{...}还可以做以下事情:typedefstruct{...}MyStruct;但据我所知,两者之间没有明显的区别。哪个更可取?如果没有区别,为什么两种方式都存在?哪一种在风格或可读性上比另一种更好? 最佳答案 以下是两个声明/定义之间的区别:1)YoucannotuseatypedefnametoidentifyaconstructororadestructorstructMyStruct{MyStruct();~MyStruct();};//oktypedefstruct
这个问题在这里已经有了答案:WhenshouldImakeexplicituseofthe`this`pointer?(12个回答)关闭5年前。this关键字的用途是什么。一个类中的方法不能访问同一个类中的其他对等成员吗?什么需要调用this来调用类中的对等方法? 最佳答案 两个主要用途:将*this或this作为参数传递给其他非类方法。voiddo_something_to_a_foo(Foo*foo_instance);voidFoo::DoSomething(){do_something_to_a_foo(this);}允许您
标准C++17包含一个新的命名空间pmr,其中包括一组以memory_resource的名称分组的类。在网上搜了一下,发现很少有关于它的低俗信息,直接结果就是这个问题:pmr,尤其是pmr::memory_resource背后的主要思想是什么?把问题详细一点,我脑子里的一些问号是:它带来了什么新的东西,或者它解决了哪些限制?与allocator有什么区别?多态是否意味着可以选择运行时提供给容器构造函数的allocator?(例如用于测试目的)它对实现内存池或其他内存管理方案有帮助吗?上下文:为了创建memorypool分配器,我找到了有关此命名空间的信息。阅读像pool_options
C++11引入了interfacetogarbagecollectors.据我所知,它提供了一种与GC通信的标准化方式(例如declare_no_pointers),并获取有关如何处理伪装指针的信息(例如get_pointer_safety)。但是,C++11中还没有标准化的方法来分配原始内存块,您不必手动释放它。即使不调用析构函数,也有一些用例会有所帮助。一个例子是实现高效的并发数据结构(如HerbSutter所述),而无需处理复杂的清理协议(protocol)。到目前为止,一切都很好。我的问题(从普通开发者的角度,而不是GC库开发者的角度):有没有新的C++11GC接口(inter
我了解到nullptr除了可以转换为任何指针类型(但不能转换为任何整数类型)之外,还有自己的类型std::nullptr_t。所以有可能有一个接受std::nullptr_t的方法重载。究竟为什么需要这样的重载? 最佳答案 如果多个重载接受一个指针类型,则需要一个std::nullptr_t的重载来接受nullptr参数。如果没有std::nullptr_t重载,则在传递nullptr时应该选择哪个指针重载将是不明确的。例子:voidf(int*intp){//Passedanintpointer}voidf(char*charp)
我现在正在类里面学习C++,但我不太了解纯虚函数。我知道它们稍后会在派生类中进行概述,但是如果您只是要在派生类中定义它,为什么要将其声明为等于0? 最佳答案 简单来说就是把类抽象化,使其不能被实例化,但是子类可以重写纯虚方法,形成一个具体的类。这是在C++中定义接口(interface)的好方法。 关于c++-C++中纯虚函数的用途是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi